英雄联盟是一款由美国拳头游戏开发,腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏的主要玩法是两支由五名玩家组成的队伍在一张地图上进行对抗,目标是摧毁对方的基地水晶。

英雄联盟虽然是平面2D对战类游戏,但是这款游戏的设计从碰撞体积和计算伤害的位置上是有X轴和Y轴,因此算是伪3D游戏,其中,游戏地形并不是简单的平面,而是有着立体的高度变化的。

这就意味着,当我们在高处或者低处施放技能时,我们的技能轨迹和目标位置可能会有一定的偏移。这种偏移可能会让我们的技能更加准确,也可能会让我们的技能更加失误。

我们要区分一下,LOL中的技能有两种不同的类型:指向性技能和非指向性技能。指向性技能是指那些需要我们选择一个目标或者一个方向来施放的技能,比如安妮的Q等。

非指向性技能是指那些不需要我们选择目标或者方向,而是根据我们的位置和鼠标位置来施放的技能,比如豹女的Q,EZ的Q等。

特别是河道争夺战,在河道向野区释放非指向性技能的时候,经常画面上看起来中了的技能,却没有命中。这就是来源于地形高低差的影响 。

最主要原因是LOL的游戏视角不是正上方,是有点偏移的斜上方。但指示器是以正上方为视角显示的,所以会产生偏差。

可以简单记住一个口诀,站在地形低的地方打高的地方,要瞄准目标的脚部更容易命中。

反之,站在地形高的地方打地形低的地方,要瞄准目标的头部更容易命中。

即低打高瞄脚,高打底瞄头。

而地形高低的判定为:河道<线上和野区<高地

在LOL中使用非指向性技能时,要注意地形高低差对视角和鼠标位置的影响,并及时调整自己的操作。这样才能提高自己的技能命中率,快去在排位中试试吧!

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