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炉石传说酒馆战棋中有一个非常重要,但是往往会被玩家们忽略的机制,那就是卡池设定。游戏内卡池中卡牌数量其实是固定的,玩家多抽一张就会少一张,并且八位玩家都是共用一个卡池,熟读卡池机制,对于针对某些流派套路来说非常重要。
Reddit社区的大佬玩家Mjalmok结合暴雪设计师的推文,为我们带来了详尽的酒馆战棋卡池数据。整个游戏卡池中,每张一星卡仅有18张,二星卡15张,三星卡13张,四星卡11张,五星卡9张,6星卡仅为6张。也就是说,如果八位玩家都想玩机械流,作为一星卡的微型战斗机甲在被玩家们抽取18张之后,就再也不会在卡池中刷新出来了,除非玩家们又将微型战斗机甲重新卖给鲍勃。此外,卡池中微型战斗机甲的数量越少,玩家抽到它的几率也会越低。
借助这个机制,我们其实可以在策略层面影响到对手的战术,例如蹦蹦兔在游戏内仅有15张,如果一位玩家想玩兔兔流,其他七位玩家只要每人捏两张蹦蹦兔在手里,那么兔兔流玩家就会直接GG;还有针对当前版本强势的天胡鱼人流同样是这个道理,作为六星卡的温顺的甲壳龙仅有六张,只要其它玩家没人捏一张在手上,鱼人流玩家就会无法获取剧毒与圣盾,会被提早开除出战局。对于其它流派也是如此,卡池内对手的关键卡越少,我们获得的赢面就会越大。
除此之外,酒馆升星对于卡池的影响也很大,一星酒馆每次刷新的随从为三个,二星到三星刷新的随从为4个,四星到五星刷新的随从为5个,六星为六个,看起来酒馆等级越高,刷新效率越高。但事实上,每次酒馆升级都会解锁高星数的卡牌,如果我们想凑对子的话,几率还会变低。例如一星卡与二星卡加起来总共456张,蹦蹦兔15张,二星酒馆每次刷新四张牌,刷新出蹦蹦兔的概率为13%;而六星酒馆包含一星到六星所有随从,共1002张,每次刷新六张,刷到蹦蹦兔的概率仅为8%。所以,如果想要找某个星级的特定卡牌,最好不要盲目升级酒馆。
不过,部分因素对于卡池的影响设计师并没有告诉我们,比如金色卡牌返还卡池后,是否会增加该棋子在卡池中的数量;由蛮鱼斥候自己发现的卡牌是否受卡池的影响等等。